OmniPhysis
OmniPhysis
OmniPhysis é um jogo educativo em arte 2.5D (top-down) desenvolvido no Unity, com o objetivo de ensinar conceitos fundamentais de física de forma interativa e intuitiva. O projeto é uma iniciativa do curso de Sistemas de Informação do Centro Universitário do Rio São Francisco, realizado como parte de um programa de extensão universitária sob a orientação da professora Franciely Souza.
Inspirado pelo clássico Zombies Ate My Neighbors do Super Nintendo, o jogo combina mecânicas divertidas com aprendizado para tornar a física acessível a crianças e estudantes do ensino médio.
🎮 Sobre o Jogo
No OmniPhysis, o jogador controla Kelvin Celsius, um estudante apaixonado por sorvete que embarca em uma jornada para recuperar as peças da sua máquina de sorvete, enfrentando chefes temáticos que representam diferentes áreas da física:
- Magnetismo e Gravidade
- Energia e Termodinâmica
- Espaço e Tempo
- Aceleração e Massa
Cada fase do jogo explora um desses temas, culminando em um desafio final que integra todos os conceitos aprendidos. O objetivo é proporcionar uma experiência educativa e envolvente, onde os jogadores aprendem enquanto se divertem.
✨ Objetivos
- Educação: Ensinar conceitos fundamentais de física de maneira intuitiva e interativa.
- Acessibilidade: Criar um jogo que seja fácil de entender e jogar para crianças e adolescentes.
- Colaboração: Incentivar o aprendizado de desenvolvimento de jogos entre estudantes.
🧠 Créditos
Desenvolvedores:
- Caio Lúcio dos Santos Almeida
- Erivelton Brasil Batista
- João Vítor Almeida dos Santos
- Luís Gustavo Souza Lima
- Pedro Victor Correia de Souza Santos
- Rubriel Luan Marques de Lima
Link do Repositório Github: https://github.com/dunkexpial/seriousgame
Published | 3 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | LuisLima |
Genre | Educational, Action, Shooter |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Boss battle, Physics, Singleplayer, Top-Down, Unity |
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